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在一切开始之前#

要进行Socket编程需要导入一些头文件

#include <winsock2.h>
cpp

如果使用MSVC编译器,则再写一行

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
cpp

如果使用MinGW编译器,则在编译选项里加入-lwsock32

#include <sys/socket.h>  
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>  
#include <unistd.h>
cpp

Socket 原理#

看图

各个函数介绍#

WSAStartup:异步启动套接字命令#

1、函数原型:

int WSAAPI WSAStartup(
  WORD      wVersionRequested,
  LPWSADATA lpWSAData
);
cpp

2、参数:

wVersionRequested:大部分人用的是2.2、所以我也用的2.2

lpWSAData:指向WSADATA数据结构的指针,该数据结构将接收Windows套接字实现的详细信息

3、返回值:

返回0执行正确 否则失败

4、代码范例:

WSADATA wsdata;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsdata)){
    std::cout << "init socket failed!" << std::endl;
    WSACleanup();
    return FALSE;
}
cpp

socket:创建套接字#

1、函数原型:

SOCKET socket(int af,int type,int protocl);
cpp

2、参数: af:第一个参数(af)指定地址族,对于TCP/IP协议的套接字他有以下两个参数: AF_INET,PF_INET IPV4协议 PF_INET6 IPV6协议 其他还有很多协议这里不做介绍

type:用于设置套接字通信的类型,有流式套接字(SOCKET_STREAM)和数据包套接字(SOCK_DGRAM) SOCK_STREAM TCP连接,提供有序化的、可靠的、双向连接的字节流。支持带外数据传输 SOCK_DGRAM UDP连接

protocl:用于制定某个协议的特定类型,即type类型中的某个类型,通常一种协议只有一种类型,该参数可以直接被设置为0;如果协议有多种类型,则需要指定协议类型

3、返回值 如果没有错误发生,socket()返回一个与建立的套接字相关的描述符。 否则它返回值INVALID_SOCKET,错误码可通过调用WSAGetLastError()函数得到

4、代码范例:

//定义一个套接字 作为服务端
SOCKET s_server;
s_server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (s_server == INVALID_SOCKET){
	std::cout << "create socket fail" << std::endl;
	WSACleanup();
	return FALSE;
}
cpp

bind:绑定套接字#

1、函数原型:

2、返回值 如果没有错误发生,bind()返回0。 否则返回值SOCKET_ERROR,错误码可通过调用WSAGetLastError()函数得到

3、代码范例:

//填充服务端信息
SOCKADDR_IN server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8224);
server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 
//数据绑定服务器 s_server为服务端套接字
if(bind(s_server, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR){
		std::cout << "Binding Socket fail!" << std::endl;
		WSACleanup();
		return FALSE;
}
cpp

listen:监听#

1、函数原型:

int PASCAL FAR listen (
    _In_ SOCKET s,
    _In_ int backlog
);
    @SOCKET s:服务端的socket,也就是socket函数创建的
    @int backlog:挂起的连接队列的最大长度,由用户自主选择。但是我们知道我们电脑处理线程的时候用一时间只能处理n个线程、这里也是一样的原理,我们创建的服务器他可能不支持你定义的这个队列长度的用户比如:一个洗手间 只能同时供4个人使用 而这个时候来了8个人 那么其他4个人则需要外面等待。                
    所以一般填写这个参数为SOMAXCONN作用是让系统自动选择最合适的个数不同的系统环境不一样,所以这个合适的数也不一样
cpp

2、返回值

成功返回0 失败返回SOCKET_ERROR具体错误码:WSAGetLastError()得到

3、代码示例:

//监听
if (listen(s_server, 1) == SOCKET_ERROR){
	std::cout << "Listening Socket fail........!" << std::endl;
	WSACleanup();
	return FALSE;
}
cpp

accept:接受连接请求#

1、函数原型:

int WSAAPI connect (
    SOCKET  s,                 
    const struct sockaddr FAR* name,  
    int  namelen   //socket address结构的字节数 
);
 
    @SOCKET  s:发出连接请求的套接字的描述符
    @const struct sockaddr FAR* name:对等方的套接字的地址、就是你创建客户端的套接字时绑定ip和端口号的套接字地址
    @namelen: 套接字类型大小
cpp

2、返回值 如果没有错误发生,connect()返回0。 否则返回值SOCKET_ERROR,错误码可通过调用WSAGetLastError()函数得到。

3、代码范例:

//填充服务端信息
//SOCKADDR_IN server_addr;
//server_addr.sin_family = AF_INET;
//server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//server_addr.sin_port = htons(8224);
//创建套接字
//SOCKET client= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (connect(client, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR){
		std::cout << "Error: connect server failed !" << std::endl;
		WSACleanup();
		return -1;
}
cpp

send:发送数据#

1、函数原型:

int WSAAPI send(
    SOCKET  s,    
    const char FAR *  buf,   
    int  len,
    int  flags
);
                    
    @SOCKET  s: 已连接的套接字描述符
    @const char FAR *  buf:指向存有发送数据的缓冲区的指针
    @int  len:缓冲区buf中数据长度
    @int  flags:一般为0,为阻塞发送 即发送不成功会一直阻塞,直到被某个信号终端终止,或者直到发送成功为止。指定MSG_NOSIGNAL,表示当连接被关闭时不会产生SIGPIPE信号指定MSG_DONTWAIT 表示非阻塞发
 
cpp

2、返回值

如果没有错误发生,send()返回总共发送的字节数(注意,这可能比len指示的长度小)。 否则它返回SOCKET_ERROR,错误码可通过调用WSAGetLastError()函数得到。

2、代码范例:

char temp[1024] = {0};
snprintf(temp, sizeof(temp), "%s", detectInfo);
int sendLen = send(socket, (char*)temp, sizeof(temp), 0);
if (sendLen < 0){
		std::cout << "Error: send info to server failed !" << std::endl;
		return -1;
}
cpp

recv:接收数据#

1、函数原型:

int PASCAL FAR recv (
    SOCKET s,
    writes_bytes_to_(len, return) __out_data_source(NETWORK) char FAR * buf,
    int len,
    int flags
);       
     @SOCKET s:已连接的套接字描述符。
     @char FAR * buf:指向接收输入数据缓冲区的指针
     @int len:buf参数所指缓冲区的长度
     @int flags:一般为0
cpp

2、返回值 如果没有错误发生,recv()返回收到的字节数。 如果连接被关闭,返回0。 否则它返回SOCKET_ERROR,错误码可通过调用WSAGetLastError()函数得到。

3、代码示例:

char recv_buf[8192] = {0};
int recv_len = recv(socket, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);
if (recv_len < 0) {
		std::cout << "Error: receive info from server failed !" << std::endl;
		return -1;
}
cpp

closesocket, WSACleanup:释放socket#

使用完后续如果不再使用,一定要释放相关资源

//关闭套接字 参数:需要关闭的套接字描述符
closesocket(s_server);
//释放DLL资源
WSACleanup();
cpp
C++ Socket 网络编程
https://betteroier.github.io/blog/c-socket-%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%BC%96%E7%A8%8B
Author Yuxuan Zheng
Published at November 12, 2023